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[미래기술]3D 프린팅, 디지털 제조의 하드웨어에서 디지...
[미래기술]3D 프린팅, 디지털 제조의 하드웨어에서 디지...
2015.10.13eunbook
‘3D 프린팅(3D Printing)’은 디지털 디자인 데이터를 이용해 3차원 물체를 제조하는 프로세스로, 제조 절차와 생산에 커다란 변혁을 가져올 것으로 기대를 모았다. 시제품의 제작비용과 시간을 절감하고, 다품종 소량 생산 및 손쉬운 맞춤형 제작을 가능하게 하며, 복잡한 형상 제작이 가능하다는 점 등에서 3D 프린팅은 ...
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[북리뷰] 절대가치_완벽한 정보의시대, 무엇이 소비자를 ...
[북리뷰] 절대가치_완벽한 정보의시대, 무엇이 소비자를 ...
2015.10.07eunbook
과거 소비자들은 브랜드를 보고 제품을 선택했습니다. 믿을 수 있는 브랜드이기 때문에 구매했던 것입니다. 영화를 고를 때 감독이나 주연배우가 누구냐에 따라 영화를 선택하는 것과 같은 것입니다. 하지만 이젠 유명감독과 배우가 나와도 혹평이 쏟아지면 굳이 그 영화를 보러가지 않습니다. 즉, 브랜드파워 보다도 더 중...
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[미래기술] 아낌없이 주는 나무, 이번엔 전기다
[미래기술] 아낌없이 주는 나무, 이번엔 전기다
2015.10.07eunbook
아낌없이 주는 나무에 대한 이야기는 많이 들어봤을 거다. 옛날에 나무 한 그루가 있었고, 그 나무는 자신을 찾아오는 사랑스러운 소년이 할아버지가 될 때까지 자신의 모든 것을 내어줬다는 이야기 말이다. 이처럼 식물은 인간에게 모든 것을 내어준다. 때로는 음식이, 때로는 도구가 되어 우리의 삶을 풍요롭게 한다. 그...
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[산업/경제] 시니어 제품, 경험·접근성·표준화가 관건
[산업/경제] 시니어 제품, 경험·접근성·표준화가 관건
2015.10.05eunbook
130만 명 vs. 670만 명. OECD 회원국 중 가장 낮은 출산율, 가장 빠른 고령화 국가인 우리나라 영유아(만 0세~2세)와 시니어(만 65세 이상) 인구 비교다. 그러나 130만 명을 위한 아동용품점은 어디에나 있는 반면, 670만 명을 위한 시니어 전문점은 찾아보기 어렵다. 종합유아브랜드 아가방, 기저귀 보솜이 등과 같이 쉽게...
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[북리뷰] 창조의 탄생
[북리뷰] 창조의 탄생
2015.10.04eunbook
‘사물 인터넷’(IoT)으로 세상을 바꾼 남자, ‘포스트 말콤 글래드웰’, 케빈 애슈턴의 창조성에 관한 눈부신 통찰! 21세기가 오기 1년 전인 1999년, 세상에 없던 새로운 기술 하나가 탄생했다. 바로 인터넷으로 모든 사물을 연결하여 사람과 사물, 사물과 사물 간의 정보를 상호소통하는 지능형 기술 및 서비스인 ‘사...
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2020년, 우리의 생활은 어떤 모습일까?
2020년, 우리의 생활은 어떤 모습일까?
2015.04.29dbweb
급변하는 사회 환경은 이에 밀접한 생활산업 전반과 지원정책에도 변화를 요구한다. 이에 대한 체계적인 접근과 적절한 준비를 위해 한국디자인진흥원과 바이널 엑스가 손을 맞잡았다. 가까운 미래인 2020년 생활산업의 모습을 예측함으로서 기업인들은 물론 디자인 전공 학생들에게 실질적인 길잡이가 되고자 한 것이다.
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디자인 주도의 창조와 융합,플랫폼 기반 산업으로 향하다
디자인 주도의 창조와 융합,플랫폼 기반 산업으로 향하다
2014.11.05dbweb
2000년대 세계 산업의 지형도를 크게 바꾼 구글, 아마존, 애플 등의 공통점은 무엇일까? 이들 기업들은 기존 제조업 중심의 산업이 아닌, 플랫폼 기반 산업으로 변화를 시도함으로써 기업의 가치를 극대화하고 눈부신 성장을 이뤘다. 플랫폼은 기업 간 경쟁의 성패를 좌우하고 나아가 국가 간의 치열한 경쟁에서 우위를 선...
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