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[부록] 01. 디자인 용어정리
2016.08.22dbnews 조회(587) 추천(추천) 스크랩(스크랩)
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[부록] 01. 디자인 용어정리

  

A

 

 

空气刷子 / Air brush(에어브러쉬)

사진수정과 색상의 계조를 만드는데 사용되는 착색기구. 이것은 1893년에 찰스버딕(CharlesBurdick)에 의해 만들어졌으며, 압축공기에 의해 분사되는 펜 형태의 압력기로 구성되어 있다. 이 기구에 사용되는 잉크는 미세한 색채 스프레이를 만들기 위해 공기와 함께 혼합되어 분무 된다.

阿特 / Art work(아트워크)

원래의 의미는 복제해도 좋을 만큼 정교하게 마무리된 이미지.
제품디자인에서는 디자인 최종단계에서 제품에 들어가는 회사로고, 제품명, 기능버튼의 이름, 윈도우의 배면 인쇄 등의 내용을 1:1로 film을 제작하는 것을 의미하며 양산을 위한 필수적인 작업이다.

 

B

 

 

商标 认同性 / BI (Brand Identity)

기업이 생산하는 여러 제품들 중에는 제품성격상 하나의그룹으로 통합시키는 경우가 있으며 이러한 통합된 제품군(Product line and product range)을 하나의 명칭(BrandName)과 이미지로 통합함. 예를 들어 화장품회사에서 처럼 태평양화학의 레쎄, 서광모드의 보스렌자 등이 모두 브랜드이며, 경우에 따라서는 기업명과 브랜드명을 같이 적용 하기도 한다. 


招贴栏 / Billboard (빌보드, 게시판)

일반적으로 수직으로 세워져, 포스터와 같은 광고물을 부착하는 커다란 디스플레이 공간.


装订 / Binding     (제본)

인쇄된 페이지들이 외부표지에 확실히 나타날때 사용되는 일반 용어. 퍼팩트 바인딩, 플라스틱 슬라이드 바인딩, 링 바인딩 등을 참고한다.

位图 / Bitmap (픽셀단위의 컬러체계)

이미지가 가질 수 있는 가장 간단한 형태의 색상체계이다. 즉 검은 픽셀과 흰 픽셀 두 가지에 의해서만 표현되는 이미지를 말한다. 포토삽에서 이 모드는 드로잉 프로그램으로 밑그림의 출력, 여러가지 효과들을 위해 사용되는 것이 보통이다.


轮廓线 / Border (테두리선)

여러가지 용도에 사용되는 장식적인 도안으로서, 디자인의 가장자리 부분에 타이포그래피를 위한 프레임으로 사용하는 경우가 많다.

产品广告小册子 / Brochure (브로슈어)

고급 종이에 잘 인쇄된 책자 형 홍보물.



溴素放大纸 / Bromide (브로마이드)

이미지가 사진으로 재생되어 질 때 사용되는 감광성의 코팅이 된 종이.

 

C

 

 

计算机援用设计 / CAD

Computer Aided Design의 약자로 컴퓨터를 이용하여 설계 및 디자인 작업을 통칭한다.
예) Software의 종류, AutoCad(IBM용), Vellum(Macintosh용), Pro-Engineer, Alias, CDRS 등등

企业综合形象 / CI (Corporate Identity의 약자)

한 기업의 외부에 드러내는 통일된 이미지, 이러한 통일화 작업을 CIP(Corporate Identity Program)이라고 한다. 여기에는 기본적으로 시각적 매체가 동원되며, 영업상 대 고객 접촉방법 같은 행동통일(BehaviorIdentity)처럼까지 세세한 부분이 포함 되기도 한다.


CMYK彩色 / CMYK 컬러

RGB모드가 빛에 기초한 색상구현 원리(가산혼합)를 사용하는 모드인 반면 CMYK는 잉크에 기초한 색상구현원리(감산혼합)를 사용한다. CMYK는 Cyan, Magenta, Yellow 그리고 Black 네 가지 색상을 혼합하여 색상을 표현한다. 나타낼 수 있는 색상수는 위의 RGB영역보다 적다. 그렇다면 표현할 수 있는 색상영역 훨씬 적음에도 이 CMYK모드가 굳이 왜 필요할까? 그 이유는 CMYK컬러가 프린트 출력물과 밀접한 관계가 있기 때문이다. 육안으로 볼 수 있는 색상영역에 비해 실은 모니터에 디스플레이 될 수 있는 색상영역(RGB Color 영역)도 그 범위가 적은 편이고 프린트 할 수 있는 색상영역(CMYK)은 이 보다 더 적다. 따라서 모니터에서 우리가 볼 수 있는 모든 색상이 출력물에서 표현 될 수 있는 것이 아니므로 포토삽은 프린트물에 기초한 색상구현 장치인 CMYK모드를 제공하고 있는 것이다. (참고로 대부분의 드로잉 프로그램-일러스트레이터나 코렐드로우 등은 주로 CMYK컬러를 이용하도록 되어있다.)

资本货物 / CapitalGoods (자본재)

생산시설에 쓰이는 기계류 등 그것을 소유한 기업의 기간자본을 형성하는 제품

讽刺画 / Caricature (캐리커쳐)

우스개나 풍자적 목적으로 구체적인 신체 특징을 의도적으로 왜곡하거나 강조하기 위한 그림 이미지.

漫画 / Cartoon (만화)

때로 희극적인 이유에서 과장되거나 비현실적인 방식으로 영상을 바꾸어 놓은 삽화이다.


文字 / Character (문자)

타이포그래피에서 사용되는 문자(letters), 숫자(numerals), 구두점, 기타기호, 단어 사이의 공간(space) 등

大衣纸 / Coatedpaper

표면을 무기물 코팅한 모든 유형의 종이.


印象派拼贴画 / Collage (콜라주)

컷 아웃(Cut-out), 사진, 그림 등의 다양한 재료들을 조합하여 단일한 이미지를 형성하는 작업.

专栏 / Column (세로행)

전반적으로 비슷한 길이로 이루어진 여러줄의 텍스트가 위 아래로 배열되어 있는 형태.

概念速写 / ConceptualSketch

DesignConcept를 표현한 스케치, 일반적으로 아이디어를 전개하는 과정이 보여지는 아이디어스케치와 같은 개념으로 사용되기도 한다.


文字 / Character (문자)

타이포그래피에서 사용되는 문자(letters), 숫자(numerals), 구두점, 기타기호, 단어 사이의 공간(space) 등


消费品 / ConsumerGoods (소비재)

생산시설에 쓰이지 않는 일반적인 가정용품, 가전제품 등을 통칭한다


复印 / Copy(카피)

인쇄물에 있어서 글씨가 쓰여진 본문. 또는 단순히 문자를 지칭하는 데도 쓰이곤 한다.

Copyfitting (카피피팅)

글씨를 주어진 공간에 맞도록 하기 위한 행위.



广告撰稿人 / Copywriter (카피라이터)

상품 또는 서비스의 홍보를 목적으로 광고물, 브로셔, 카탈로그 등의 문안을 작성하는 사람.

断面 / Crosssection (단면)

마치 절단하여 대상 내부의 활동과 특징을 드러내는 것과 같이 보이게 하는 대상과 일러스트레이터의 관점.

电影出界 / Cut out (컷 아웃)

본래의 배경에서 절단된 이미지.


垫子 / Cutting mat (커팅 매트)

칼을 사용할 때 정확성을 돕고 작품 표면이 손상되는 것을 막아주는 책상 위에 까는 플라스틱 판.

Cyan (시안, 파랑)

4도 색상 인쇄과정에서 사용되는 표준 색조의 청색 잉크.

 

 

D

 

 

设计男用紧身裤 / Design Brief (디자인브리프)

디자인할 대상과 주변상황, 정보, 요구사항 등을 요약하여 정리한 것으로, 디자이너(혹은 디자인회사)가 용역계약후 정보수집 및 분석후 마련한 문서. 여기에는 디자인 개념과 방향, 회사의 매출액, 디자인할 품목의 매출액, 생산시설, 목표 생산량, 시장상황, 경쟁회사 및 MarketShare, 목표소비자, 마케팅방법, 개발예산, 개발조직, 개발담당자, 디자이너 등에 대한 내용 요약되어 들어가거나, 첨부되어 들어감. 이 내용은 디자인과정단계에서 디자인안들의 타당성과 진행방향을 평가하는 기준(Criteria)이 되기 때문에 매우 기초적이고 중요한 문서이다.


设计概念 / Design Concept

디자인에 있어서 자료조사와 분석을 거쳐 문제점을 발견(Problem-seeking), 아이디어를 모색하여 착상하여 주로 형태와 관련되어 설정한 개념. 혹은 디자인의도. 글과 스케치, 사진, 도표 등으로 표현. 그냥 줄여 컨셉트(Concept)라고도 부른다. 초기단계에서 이러한 과정의 중요성은 매우 높아 하나의 단계(phase)로 따로 디자인과 정상에 마련해 두고 있다. (Phase : Concept Exploration 혹은 Design Exploration)


外观模型 / Design Mock-up (외관모형)

우리 나라에서는 일반적으로 목업 (Mock-up)이라고 부른다
대부분 제품의 원래크기와 똑같이 (1:1비율, Full-cale)제작되며 색채와 재질까지 거의 비슷하지만 외형만 있고 내부작동이나 결합이 안되는 것을 말한다. 즉, 덩어리(blocordummy)'식 모델형을 말한다.

细节配件图 / Detailed Part Drawing (세부부품도면)

세부부품에 대한 정확한 치수 등이 기입됨. 조립가능성을 검증하기 위해 제작 되기도 한다.

路标 / Diagram (도표)

그래픽 용어로 설명하는 스케치. 플랫 플로우 차트, 픽토그램 등을 참고.

两脚规 / Divider (디바이더)

두 개의 날카로운 바늘이 달려 있고 바늘 사이의 거리가 모든 치수에 고정되어지는 기구로서. 한 표면에서 다른 표면으로 치수를 정확하게 옮기는데 유용하게 사용되어진다.


双面胶带 / Double-sidedtape (양면테이프)

양면에 접착성이 잇는 코팅된 테이프.

制图 笔 / Drafting pen (제도용 펜)

똑같은 넓이의 선을 그릴 수 있게 하여 주는 관상의 펜촉이 달린 펜. 펜촉들은 교환 가능하며 다양한 크기로 이용할 수 있다.


Duotone (컬러체계중 하나)

Grayscale모드와 Duotone의 관계는 유사하다. 그레이스케일 이미지가 256단계의 음영을 나타낼 수 있는 반면 출력물은 256단계보다 적은 단계의 톤만이 표현 가능하다. 그러나 Duotone은 이를 어느정도 극복하는 장치를 가지고 있다. 이름 그대로 출력할 수 없는 톤들을중복(Duo-) 인쇄하도록 하는 등이 그것이다.




E

 

 

任免 / Elevation (입면)

건물이나 구조의 수직투사를 보여주기 위한 것으로 건축에서 주로 사용된다.


椭圆 / Ellipse (타원)

원형의 비스듬한 관점에 일치하는 규칙적인 타원형.

凸印 / Embossing (엠보싱)

표면 위에 도드라져 인쇄되는 상태. 


分解组合图 / Exploded (분해 조립도)

물체의 구성 요소들을 분해하여 보여주고, 조립했을 때의 물체 내에서의 구성 요소들의 관계를 보여주도록 되어 있는 기술적 일러스트레이션.

 

 

F

 

 

定影液 / Fixative (정착액)

보호코팅을 형성하기 위해 이미지 위에 분무되는 투명용액. 이는 색조를 바꾸지 않고 색상이 흐려진 것을 막아준다.


订舱 / Fixture

집기와 매장, 집기와 상품과의 관계에서 적용되는 넓이와 규격에 대한 모듈은 진열상품의 규격, 점내 재고의 적정량, 진열방법의 분석을 기본으로 검토되어야 한다. 시스템화된 집기에 의해 구성된 매장은 비용과 시간의 절약은 물론 수량관리가 쉽고 상품재고와 필요량을 한눈에 파악할 수 있을때 상품진열을 매뉴얼화 하는 기본이 된다.

 

降音符号彩色 / Flatcolor (플랫컬러)

단색. 어떠한 색조가 같은 농도로 인쇄되는 상태를.

 

弯 / Flexicurve (프렉시커브)

운형자. 곡선을 그릴때 자유롭게 구부러질 수 있는 부드러운 제도기기.



一览表 / Flowchart (플로우 차트)

관련된 일련의 사진이나 구체적인 연속물을 보여주는 체계적인 도식.



板 / Foamcore (우드락)

두장의 종이사이에 기포지가 있는 대지의 유형으로 대지나 더미를 만드는데 이용된다.

 

形式 / Format (포맷)

일러스트레이션 또는 페이지와 같은 이미지의 크기, 형태와 외견을 나타내는데 사용되는 일반적인 용어.

 

色相印刷 / Four-colorprocess (4도색상 인쇄)

천연색 이미지를 세 가지 원색 - 사이안(Cyan), 마젠타(Magenta), 노랑(Yellow)-과 검정(Black)으로 구분하여 복제하는 인쇄방법. 네가지 색상을 별도의 금속판에 묻히고 겹쳐 인쇄하면 원래의 색상과 동일한 효과의 복제품을 얻게 된다.


免费形象 / Freehandimage (프리핸드 이미지)

인공적인 도움없이 그려지거나 오려낸 영상.

 

弯 / Frenchcurve (프렌치커브)

가능한 많은 종류의 곡선을 제공하기 위해 디자인된 투명한 플라스틱 템플렛.


 



G

 

 

GUI (Graphic User Interface - 그래픽 사용자 접속기)

사용자가 그림을 보면서 쉽게 명령할 수 있는 인터페이스


灰色阴影 / Grayscale (회색음영)

Grayscale모드는 흑백사진처럼 픽셀들의 밝기정보만 가지고 이미지를 구현한다. 따라서 특정색상이나 채도를 띠지 않아 이미지가 흑백사진과 같다. Grayscale은 256컬러수를 가진다(8bit)
 

 

I

 

 

Index彩色 / Index컬러

거의 모든색을 구현할 수 있는 24bit 풀 컬러(RGB컬러)에는 한가지 문제점이 있다. 24bit 풀 컬러에 기초한 이미지들은 그 파일 크기가 커진다는 것이 바로 그것이다. 그런데 보통의 그래픽 이미지들을 살펴보면 대부분이 1천 6백만가지라는 엄청난 색상수을 모두 사용하는 경우는 거의 없다. 따라서 이들 이미지에서 사용된 색상수만을 추려내서 팔레트정보를 재구성함으로서 별이미지 손상없이 파일의 크기를 줄이는 일이 가능하다. 물론 모든 이미지가 다 가능한 것은 아니다. 이렇게 색상수를 추려내는 일이 바로 Indexing이고 이 장치가 바로 Index Color이다.


射出成形 / InjectionMolding (사출성형)

주로 플라스틱 제품을 생산할 때 쓰는 방법. 녹아 있는 플라스틱을 금형에 주입하여 제품의 형태를 떠내는 방법으로 모든 공정이 플라스틱 사출성형기에 의해 자동으로 이루어진다.


分界面 / Interface

서로 다른 매체간의 상호교류, 또는 대화를 위한 매체
 



 

L

 

 

Lab彩色 / Lab컬러

사실 모니터의 기종에 따라 또 프린트물의 경우 프린트 종류에 따라 조금씩 색상을 표현하는 데 차이가 있다. 따라서 똑같은 색상일지라도 자신의 컴퓨터에서 보는 색상과 다른 컴퓨터에서 보는 색상에는 미세한 차이내지 심각한 차이를 보일 수 있다. 이런 차이는 정교한 출력물을 원하는 그래픽디자이너들에게 때로는 치명적인 일이 될 수 있다. 이런 점을 보완하기 위해서 CIE라는 국제기구에서 개발한 색상모델이 Lab컬러 모델이다. 이 Lab색상은 모니터나 프린터에 좌우되지 않는 독립적인 방법으로 색상을 구현하고 RGB와 CMYK의 범위를 모두 포함할 수 있는 색상범위를 가진다. 코닥사의 포토CD와 컬러TV 등이 이 Lab칼라 방식을 채택하고 있고, 그래픽 작업 시에는 RGB모드를 CMYK로 변환하거나 포토CD를 RGB영역으로 전환하는 중간단계로 많이 이용한다.


图案设计 / Lay-out Drawing

전체형태에 대한 도면으로 세부적인 디테일이 생략되는 경우가 많음. 전체 치수만 기입되고 미세한 치수는 생략되나 전체적인 형태와 배치(lay-out)가 표현된다. 



 

M

 

 

模具 / Moulding(주형,성형)

금형과 같은 형상을 갖는 틀에 금속이나 수지(플라스틱)를 녹은 액체상태에서 압력을 가해 형상을떠내는 작업. 금속의 경우 Casting(주조)라고 부른다.



 

P

 

 

POP

Point Of Purchase의 약자로서 구매시점 광고라 하며 소매점의 경우, 매장내에 설치하는 판촉용 광고물로써 다양한 상품구색으로 혼돈하기 쉬운 매장에서 고객으로 하여금 올바른 쇼핑을 할 수 있도록 하고, 판매원을 대신하여 상품정보 및 판매정보를 알려주며, 행사 분위기, 시즌 분위기를 연출하여 매출증대에 기여하는 것으로 TV, 신문, 잡지, 라디오에 이어 제5의 광고매체이다.




R

 

 

RGB彩色 / RGB컬러

RGB는 Red, Green, Blue의 색이 서로 섞이고 겹쳐져 나타낼 수 있는 색이다. RGB칼라모드는 간단히 이야기 하자면 모니터의 색상에 기초하여 색을 구현하는 모드라고 할 수 있다. Red, Green, Blue 세가지 색의 가산혼합에 의해 색상을 구현하는 모니터는 최대 약 1천6백만 칼라(이를 24bit칼라라고도 부른다.)의 색상 수를 표현할 수 있는데 이는 자연계에서 사람이 볼 수 있는 색상 모두를 표현하기에 충분한 색상 수 라고 한다.(사실 완전히 자연계의 색상수 모두를 표현할 수 있는 건 아니다.) 포토삽의 RGB Color는 이미지의 작업시 색상팔레트와 이미지 내의 색상의 구현을 24bit칼라에 기초하여 하도록 하는 모드이다.
(참고로 모니터한 픽셀(pixel)에 256단계의 색상정보를 가진 전자가 쏘여지고 이 하나의 픽셀은 그 안에 3가지 세포를 가지고 있다. 따라서 모니터는 256*256*256의 색상수를 표현할 수 있는 것이다)



2D 描绘 / Rendering (렌더링 2D)

아이디어 스케치에서 보다 자세하게 표현된 그림으로 정면, 평면, 옆면, 배면을 1:1로 표현하여 실제 제품과 비슷하게 그린다.



3D 描绘 / Rendering (렌더링 3D)

비교적 정확한 원근(PERSPECTIVE)으로 재질감(Texture), 그림자(shadow), 색채(color)를 표현한다. 컴퓨터그래픽을 이용하여 실제제품과 똑같이 표현하여 사진과 같은 이미지를 표현할 수 있고 이것으로 사전에 카달로그와 브로셔 등을 제작하여 아직 시제품이 제작 되지 않은 제품에 중요하게 쓰여질 수 있다.



S

 

 

RGB彩色 / RGB컬러

三维模型 / SoftModel, FoamModel (간편 모델)
스티로폴(Styrofoam), 나무, 종이, 폴리우레탄(발음주의첫음이<유>), 아이소핑크 등 손으로 다루기 편리한 재료로 디자이너가 직접 간단하게 제작한 입체모델, 칼라와 세부묘사가 없거나, 있어도 대충되어 있으나 전체적인 형태나 구조를 생각하는데 도움을 준다.



T

 

 

金属模具 / Tool (or Mould) (금형)

금형을 mould(미국표기 mold) 보다는 tool이라고 부르는 것이 더 일반적이다. 금형제작을 molding이라고 안하고 tooling이라고 하는 용어에 주의가 필요하다.
금형이란 : 예를 들어 중고등학교 미술시간에 진흙을 이용하여 형상을 빗고 석고 등을 이용하여 형상 위에 덮어 틀을 떠내는 작업을 한것처럼. 제조공정에서 플라스틱 재료에 열을 가해 액체를 만들고 그것을 형틀에 부어 형상을 제품의 형상을 떠내는 데 이때 이 형틀을 금형(mold)이라고 함. 금속으로 형을 뜨는 것을 Casting이라고 한다.

 

U

 

 

消费者接口 / UI (User Interface)

어떠한 제품의 사용자가 그 제품에 자신이 하고 싶은 일을 처리하는 명령을 내릴 수 있도록 해주는 소프트웨어, 라고도 부르고 또는 그것의 동작방식이라고도 한다


消费经验 / UX (User Experience)

제품이나 서비스를 사용하면서 얻는 총체적인 경험. 즉 제품과 서비스를 사용하면서 축적되는 기억, 느낌, 만족감 등을 총칭하는 개념으로 긍정적인 UX가 쌓일수록, 사용자의 만족도와 브랜드 충성도가 높아진다.








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